Сегодня я решил обкатать обновленного шамана по новым героикам.
Конечно меня слегка обламало то,что доступен всего один инстанс,однако рандомность боссов доставила- убил 6 или 7 раз Джайну с Бейлом,и лишь потом попал на Сильвану.
Отчет,скрины, мысли о тактике.Смотрим,дополняем,подсказываем.
Итак,босс первый - Джайна.
Одна из веселых абилок босса- ледяные лезвия,ставящие игрока в колбу на 5сек.Иду всегда в расхождение ,по аналогии со скриншотом. Проблема с лезвиями- их кастуют только после блинка и сразу за ними идет "залп ледяных стрел".Не смертельно,но неприятно.
Босс второй- Бейл.
Чем больше миликов,тем проще босс- купание их весьма неплохо бафает в плане дамаги.
Босс Третий- Сильвана.
Босс четвертый - Тиренд.
И наконец-Темный Норздорму.
Конечно меня слегка обламало то,что доступен всего один инстанс,однако рандомность боссов доставила- убил 6 или 7 раз Джайну с Бейлом,и лишь потом попал на Сильвану.
Отчет,скрины, мысли о тактике.Смотрим,дополняем,подсказываем.
Итак,босс первый - Джайна.
Собственно ,босс появляется только после сбора 16 фрагметов "Посоха Джайны".Собрать его никаких проблем не составляет,треш читить(при небольшом везении) не придется.Хотя пару ближайших паков стоит зачистить,дабы они не "набижали".
Одна из веселых абилок босса- ледяные лезвия,ставящие игрока в колбу на 5сек.Иду всегда в расхождение ,по аналогии со скриншотом. Проблема с лезвиями- их кастуют только после блинка и сразу за ними идет "залп ледяных стрел".Не смертельно,но неприятно.
Также босс спавнит вот такую "кучу" в которую нужно встать,дабы предотвратить взрыв.На это у вас есть 10 сек.
Босс крайне простой.Танк&спанк,после разбития платформы доплыть до другой.
Повторить до смерти Босса.
Чем больше миликов,тем проще босс- купание их весьма неплохо бафает в плане дамаги.
Босс Третий- Сильвана.
Босс тоже весьма простой.Стой-вливай,выходи из бяки. Единственное,что может составить неудобства - это нескоординированность в убийстве вурдалаков с примочками Халиона.
Также босс кидает какую-то розовую гадость,которая весьма неплохо дамажит.
Босс простой ну просто критически.Единсвенное,что не нрава лично мне- долгая чистка треша.Хотя механика освещенности весьма интересна.
А сам босс ну не впечатлил ничем.Даже не врезался в память.
И наконец-Темный Норздорму.
Технически босс должен быть "карателем".Однако механика откатов весьма его упрощает.
Дело в том,что так называемые "Часы времени" открытвают чаров в определенный момент(пара секунд с пула,вроде как).В этот момент стоит прожать все-все дпс кулдауны и героизм.
После чего по спадению последнего жмакать на часики.Босс умирает только в путь.