Обновленьице.



Да-да,я помню что кардинальные изменения лучше всего проводить весной.
Но так уж вышло,что руки до дизайна блога добрались только-только.

Сознаюсь честно,за основу взял бесплатный шаблон,коих тысячи в Сети.
Сначала,конечно,пытался придумать что-то свое ,используя Artisteer 3,однако ничего не получилось(Видимо,следствие кривых лапок или недостатка извилин=) ).

Однако шаблон мало удовлетворял меня своим наполнением,так что пришлось заниматься "доводкой напильником".Те из Вас,кто случайно заходил сюда в промежуток с 10 до 16 Мск ,могли наблюдать ваккханалию цветов и кнопок.Сейчас уже все нормально,вроде.(Если заметили косяк- сразу пишите в коментарии,пока не забыли!).

Прикрутил Disqus,он оказывается улетает после смены шаблона.Добавил блог-ролл,кнопочки от ВоВРейдера и Фростмилка-раньше они были бельмом на глазу,а сейчас вполне себе ничего,правда?.

В общем жду отзывов,как вам новое прочтение данного блога=).

Интерфейс.

Здравствуй,мой дорогой читатель=)
Я снова прошу прощения за свой непреднамеренный слак-мод.Уж больно лето хорошо,нет желания сидеть за клавиатурой и что-то писать.

Хотя вот сейчас сподобился-таки.
Честно говоря,на статью натолкнул Шашлык,вот собственно его статья,очень близкая по тематике=)

Разбор интерфейса-весьма интересное занятие,как мне кажется.Не только в плане "показать",но и в плане "обьяснить,как это работает".
Собственно,интерфейс: 

Честно,пол часа выбирал подходящий скрин-шот,но так и не нашел.Пришлось делать что-то подобное рейду взяв себя в таргет и фокус=).

Пройдемся по списку аддонов:
1й)И главный  аддон - VuhDo.Занимает правую сторону чуть выше угла( в рейде больше,офк).Основной мой инструмент,лучший друг,прям "боевая жена".

2й)Но все же один из важейших - Power Auras.Без него я был бы вынужден все время косить глаза на полоски бафов,отслеживая проки.

3й)Небезызвестный DBM.На картинке его нет,"а он есть!".

4й)Dominios - удобные панели,которые можно распологать так,как душе угодно,да еще и поддерживает удобную систему установки биндов.

5й)ShadowedUF - просто и со вскусом заменяет стандартные картинки.Ничего технически важного не делают,однако очень экономят место на экране.

6й)Quartz.Каст бар.Ничего лишнего,суровый минимализм,но при этом-показывает расчетный пинг на полосе каста.Основная задача сводится к тому,чтобы вовремя "накликать"  новый спелл.

7й)MBB.Прячет кнопки настроек всех вышеозначенных аддонов в себя.Облечает этим работу с миникартой.

Ну вот,собственно и все.Вот таким интерфейсом я пользуюсь в игре.

С вами был Манн.

Ну и зачем мы нужны?

Парагон в очередной раз показали всему миру ,"кто в доме хозяин".



Все бы хорошо,но я опять не нашел шаманов в рейде.
Это даже не смешно.Синестру убили без шамана, Рагнароса без шамана...Похоже что и Смертокрыл не увидит  шаманов на WF.

Это весьма и весьма печально.

Я бы хотел играть шаманом и дальше..Но желание мучать рейды только потому,что я игромеханически не могу быть на равных с другими классами это желание отбивает.

"Ваш коментарий будет добавлен после одобрения."

Знакомая фраза, неправда ли?

 Лично я стал ее видеть слишком часто.
 Словно какая-то эпидемия охватила Блогосферу.

 Не знаю как вам, а мне обидно, что система "огораживания" разного рода спамеров превращается в систему поднятия ЧСВ автора(-ров).

 Как это работает?

 Да элементарно. Вот примерная схемка:
 1)Пишем что-нибудь и ждем комментов.
 2)Стираем(как вариант-не пропускаем) комменты, которые не нравятся.
 3)Любуемся на кучу отзывов, причем только лестных.
  ...
 Профит!

 Я понимаю, что кому-то не нравиться критика.
 Но ведь критика-основа развития. Без нее наступает стагнация, так как автор через некоторый период начинает считать себя "богом на земле".

 Вот вам пример.
  Один известный ресурс по Варкрафту базируется на системе рейтинга ,получаемого за счет других людей(от их + и - к вашим комментариям/статьям).
 Ресурсу уже богвесть сколько лет, и на нем полностью развилась такая жизнеформа, как "Медонос" (Луркаем, родные ,сами).
 Участник, выражающий мнение ,отличное от мнения  толпы/автора, получает кучу минусов и более в жизни сообществ учувствовать не может.
 Авторы же ,не видя отрицательного мнения, клепают "на коленке" полное убожество.
 И все равно довольные хомяки ставят им "плюс за оформление», за что их комменты тоже получают свой плюсик.
 Вот такой круговорот плюсов в природе одного сайта=)

 Это я к чему? Это я к тому, что критика должна способствовать развитию автора ,улучшению его стиля и прочая-прочая.
 И она таки делает свое дело, если ее на "карать" .

 Выражу общую мысль статьи одной фразой.
 "Мы за свободную прессу!" (с)

Чего стоит Честь?

О наболевшем.
Все наверное уже видели этот скриншот,но я считаю необходимым выложить его еще раз.
Довольно-таки известная гильдия Stars  из Китая убила Шеноксиса25Хм.
Как так,спросите вы?
Просто.
"Звезды" сделали рерол в альянс,тем самым обойдя сразу 2 механики - на кулдаун рейдового подземелья и на невозможность получения First-килов после смены сервера.
(Напомню,что похожая ситуация была во времена ИК-одна из русских гильдий сделали Realm-First благодаря трансферу.)
Так что,стоил  кил одного босса репутации гильдии?
Стоил ли этот охотник гильдейской чести?

Как мне кажется,честь,репутация не стоит одной-единственной победы.
Тем более что эта победа мало кем будет считаться достойной победой.

Китайцы ,видимо,думают иначе.Их точка зрения понятна и в чем-то даже интересна.

Но самое интересное то,что по этому поводу думают Разработчики и какие действия они предпримут.Последует ли бан гильдии,отзовут ли их ВФ или же все пойдет само по себе?
Также мне интересна позиция ВовПрогресса - засчитает ли он убийство босса, если оно совершено с явным нарушением игровой механики.
comments powered by HyperComments
Copyright © Жизнь одного Шамана в WoW