Подводя итоги года

Хочется сказать только, что год бы невозможно отвратительным и что я даже немножко хочу его завершения, хотя и не люблю сам праздник Нового Года.
   В реальном мире произошло многое, интересное и не очень, но почти все можно описать фразой "совсем маразм".Сюда можно отнести и приснопамятное "дело Кировлеса", и "Арктик Санзайз", и более смешные вещи вроде олимпийского факела в космосе и на дне Байкала, и прочих кредитов Украине и Белоруссии. В общем - год в очередной раз доказал,что "умом Россию не понять".
   Если отвлечься от глобальных,государственных  провалов этого года и взглянуть на мою жизнь - она тоже полна всякой ерундой, оглядываясь на которую хочется сказать "да лучше бы я так не делал". Ссоры,скандалы, грубость - когда остаешься один,понимаешь что большую часть друзей ты растерял исключительно из-за своего отвратительного характера. Хочется сказать "А давай все забудем и начнем с начала, с чистого листа?", но здравый смысл говорит,что ты этим людям уже не нужен.
  В мире игровом все,конечно, не так плохо - новые игры, аддоны, приставки. Все идет своим чередом,но как-то совершенно не взывает интереса. Все слишком скучно, все словно уже было и еще не раз будет. Нет самого важного - новизны,интересности,ярких эмоций.

Вот такое вот у меня "новогоднее настроение". С таким только в петлю.

TES:Online. Хотеть!

Конечно, ни черта не понятно - особенно меня смущает система заклинаний, которая в самом TES, по моему личному мнению, несколько перебафана относительно "физических" школ. Но если ее таки приведут в балансный вид - будет тортик, каких давно не было. Как мне кажется, я поиграю в эту поделку в любом случае - просто чтобы не мучаться "а что если". А вы?

Возвращаясь "Камнем Возвращения".

Итак, с момента моего последнего более-менее адекватного поста прошел почти месяц (вчерашний эрзац в порыве эмоций считать сообщением как-то не очень круто,да?), ну и я все-таки решил сподобиться написать что-то.
А так как подписка закончилась еще в первой половине ноября, да и в сообществе тем только и есть про WoD, и что-кого-куда, то писать про WoW не очень-то и хочется. Честно сказать, меня "Военачальники" не очень-то и впечатлили. Если кратко - мне не нравится принудительный "загон" в двадцатку, да проклянут меня на этом самом месте все "илитарии" и "отцы процесса", но я категорически не хочу опять сидеть и слушать в войсе чертову толпу людей, ждать эту толпу к РТ и получать постоянные афк "дверь открыть",коих в 20 в два раза больше, чем в 10. Да, есть вариант идти в очень-очень хорошую гильдию на замену, тогда можно обойтись без всего этого. Но, положа руку на сердце, я могу точно сказать - не затащу. Я вообще не особо-то пряморукий игрок, а уж в Пандарии окончательно потерял,как говориться "фишку класса", перестав ощущать рестор шамана как класс, подзабыв основные механики и растеряв тайминг.
В итоге, сейчас я играю только в HS - очень уж радует неторопливость (хотя иногда, при противнике- слоупоке, начинает бесить), необязательность и вообще лояльность к игроку - вот на днях вытащил из бустера Джаракуса. Никакого "решающего" доната  (не будем же считать 100р на Мегакрута,который,зараза, через чур рандомен). Простая и понятная система - вот тебе "таунт" - его надо убить перед нанесением ударов по другим юнитам и герою, вот "чардж" - он может ударить без раунда "простоя", вот боевые кличи - разные плюшки после использования карты - от молчания до лечения, все,что душе угодно.
Вот тебе десять героев - абилки разные, полезность и стоимость тоже разная, но в целом баланс +- соблюдается.
Вот три режима игры - с Искусственным Идиотом, с игроками в рандоме своей колодой (есть варианты "на рейтинг" (расчет мне неясен, но звания построены по принципу этапов профессий в WoW) и "просто так", и арена - с игроками в рандоме, но ограничен выбор героя и генережка колоды тоже.Что добавляет интереса в бои - можно получить в колоду те карты, которых у тебя нет и накопить на них ты сможешь еще не скоро.
Ах да, карты можно получить двумя путями - из бустеров и путем создания из пыли,которая получается из распыления других карт. На это есть определенные ограничения, да и ценовая разница приличная, но возможность взять хорошую карту взамен нескольких странных или просто не нашедших применения в колоде - нравится.

Без лишних слов.





P.S. Прошу прощения за почти месячное отсутствие.

Штиль - наказание "торопыг".


"Штиль, ветер молчит
Упал белой чайкой на дно
Штиль, наш корабль забыт
Один в мире скованным сном
Между всех времен, без имен и лиц
Мы уже не ждем, что проснется бриз"Ария. Штиль.

Знаете,что я подумал сегодня? Сам - дурак. Убил Гарроша - и запал игры пропал. С выходом 5.4 была куча планов, идей, каких-то путевых вех на пути к "эпической победе Орды". И где все это? Все там же.
Набрать эквип? 556+4т16, этого хватит в нормалы до конца аддона - а коли не возьмут, так сам соберу.
Набрать опыт? 14+1, Глубиний в Хм совершенно не ХМ, а так, еще один Морхок.
Легендарка? Зафармлена.
Ачивы? А зачем, собственно, они нужны? 
Челленджи, индивидуальные и групповые? 32/фулголд. Причем бедные 5ппл в текущем гире взрываются в куски за два с половиной часа группой наполовину из трейда. Сокеты - тащат.
Петы? В пень петов.Не интересны = не нужны.
Альты? Да ну, ракосборник в ЛФГ на 80+ настолько ужасен, что просто слов нет. Была бы группа - может быть.Но не соло, точно.

Вот так и приходится сидеть в тесте ХС (кстати, надо написать чего-нибудь на эту тему), Танках и Дьябле,перемежая все это музыкой (597 часов в треклисте) и кое-какими фильмами - причем в ноябре есть только два хороших фильма - Игра Эндера,да Голодные Игры. Тор тоже обещает быть неплохим, но вся эта тягомотина с богами, перемещениями и прочим Мьёльниром  мне как-то не по душе.

Три дня.

В  течении которых я честно пытался начать прокачку заброшенного еще в начале Катаклизма рыцаря смерти (самое смешное, что забросил я его в связи с переездом с мейна РФ на СД).
Безуспешно, десу.
Лфг очень печально - Корла напомнила о бренности мира сего, Карш доказал,что сам не почешешься - никому твое хп глаза мозолить не будет. ну а Гу-урша вновь промычал что-то неразборчивое по поводу рук у дпс-еров.
Так что я играю в танчики и "камень возвращения", слушаю музыку и пытаюсь понять, чем бы еще занять ту прорву времени, которая возникает после окончания занятий в ВуЗе.
Даже дневник завел. Хардкорный, бумажный. Осознал, что почерк у меня просто ужасный, так что завтра куплю себе пропись (ничего смешного!) и буду "прямить руки".

3. Целых 3.


Знаете, что?
Этому блогу сегодня - три года. Да-да,целых три года. Сам в шоке.
Вот это сообщение датировано 13.10.2013.  На носу был Катаклизм, все (и я в том числе) готовились к пришествию Смертокрыла и прочих Рагнаросов с Нелтарионами.
Ну да ладно. Что произошло за эти три года?
 Прошло два аддона (Кстати, я вчера убил Гарроша,так что Пандарию можно таки считать официально пройденной), целый ворох патчей.
Блог обзавелся несколькими друзьями, ссылки на блоги которых можно лицезреть справа в колоночку с сортировкой последнего сообщения. Кто-то даже подписался на фид-ленту - целых 28 человек , это даже больше чем моя университетская группа =)
Почти 80 тысяч (ну,чуть-чуть не дотянул) посещений - не бог весть что, но приятно видеть пару-тройку тысяч посещений ежемесячно,даже в периоды "застоя", когда писать не о чем или я пытаюсь бороться с тягой к Варкрафту.

Ну да о чем это я. Ах да. С праздником меня, скучного и вечно недовольного рестор-шамана с именем, в наглую украденным у немецкого языка.
P.S. Тут у Линдси вышло новое атмосферное видео, прямо как подарок  тем, кто знает, что такое "Маскарад". Ну и просто нравится она мне,да =)

31

Сегодня, как и обещал в комментариях у Ольтеи я таки дотянул до 31 волны в Испытании Лекаря.
Что хочется отметить:
1) У хиллеров всего 10 волн - 11 есть повторение первой.
2) Мобы-сопартицы явно прошли редизайн и научились играть как обычные игроки точно. Конечно не хватает войса и управления ими,но уже не плохо.
3) Самые опасные мобы - богомолы, кастующие масс-аое. Причем 3й каст всегда "мой" - танк не использует сбивалки (или они просто не анонсятся). Дальше идут землекопы (о,этот дебаф, будучи развешан по всем сразу,неимоверно радует) - яунголы - могу - цзинь-юй - сауроки.
4) Главный враг - паника. Когда начинаешь использовать кулдауны куда попало и как попало - быстро сливаешься. А когда бой идет размеренно, по выверенным абилкам - все спокойно (до 20 волны сегодня даже не почесался, все как по нотам шло).

Скриншот сделать забыл, зато получил 6е место в ранкинге шаманов по Ревущему Фьорду (и  30е среди всех хиллеров) по мнению WoW-Heroes. Wow-progress считает мою позицию как 7/40 соответственно. Почему такая разница - не ясно.
Но ясно, что с такими результатами не стыдно искать гильдию и рейд =)

Осада Огриммара для начинающих.

Помнится,где-то в начале 5.3 я уже публиковал что-то вроде гайда на начальных боссов ПГ.
Как тогда я это мотивировал? Хотя нет, молчите, я сам помню. Это - памятка для РЛ-а в первую очередь, чтоб не разжевывать каждую абилку, но и как минимум задавать общую стратегию.
Также будет полезно тем,кто по любым причинам не был в рейде и не понимает,что там и почему.

Итак,поехали.
Глубиний
Расставляем рейд по кругу (лучики в этом сильно помогут). Хилов - примерно на равные сектора,дд - на отдельную полоску "земли" каждого. Танков ставим рядом , капли они убивают не плохо, да и крутить босса - вредно.
Защитники
Порядок перевода значения не имеет. Главное - сливать аддов (на переходной Рука приоритет печальке). Босс простой до изнеможения.
Норусхен
В "чистке" ОБЯЗАТЕЛЬНО должны побывать все дамагеры + хилы дц/монах + один из танков (для сбора капелек). Нет,конечно можно продавить и без очищения.Наверное. Но зачем? Геру - на 40%.
Ша
Весь рейд за спину, убиваем аддов (включая тех,что спамятся под игроком), дамажим босса. Хилам - диспелит только тот,на ком сила титанов. Геру - на 30%,с падением Норусхена.
Галакрас
Тут главное - аккуратные игроки в башнях. Они не должны улетать от кливов и уметь пользоваться пушками. Ну и внизу лишний раз головотяпствовать не рекомендуется. После спуска Галакраса - все кроме танков за спину, в кучу. С шариком - за рейд, с 4+ стаками - вправо/влево. Геру сразу по его приземлению
Исполин
Танки меняются на 2-3,свободный танк взрывает 2/3 мин, последнюю ему асистит кто-то прочный или просто с фичей на снижение урона.Например рога. Здесь главное - фаза осады,когда нужно кайтить луч мимо смолы (иначе БАДАБУМ) и не улететь черти куда. На отбрасывания - хилерские кд да камушки.
Шаманы
Сливаем волков - водим боссов по кругу, по мере замусоривания текущего положения. В красный круг и стенку элементалей не ходить, зеленую гадость выносить,слизней заливать. Бл сдать когда боссы бафнут себя (25% вроде)
Назгрим
В защитную стойку не бить.ВООБЩЕ. Бурсты в берсерка. Свич в штандарт. Адды всегда приоритет. Сами ады - Шаман-рога-маг-вар. и про касты не забывайте!
Малкорок
Глубиний+хм.Тортос. Расставится по кругу, закрывать лужи, смотреть за кливом. После каждого 3го клива - по всем местам кливов прилетает "подарочный" вашнот - не забудьте уйти.
Хилам - все кд на  + отхил с пула - стакаем щиты.
Трофеи
Делим рейд пополам - одни направо, другие налево.
Богомолы - при открытом большом - появляется динамит, сбрасываем подальше от рейда кнопочкой
При среднем - ветерки
Мелкие - "сводим и аое"
Могу - большой - бесполезен и уныл.
Средние - анимуса нужно водить и вставать в его красные столбики-телепорты, колдуна - выводить из руны.
Мелкие - фигня, но урна приоритет.
Ток
В кучу и стоим в прохиле как можно дольше. После ярости - водим стаков до 10-12, после чего выпускаем таутящего моба. Повторить.

Легендарка и лут.

Вчера получслучайно нашел рейд в Осаду на 8 боссов. РЛ просил 8+ и 540й(+мета+плащ), но я сумел его убедить,что 532,мета и опыт флекса,помноженный на руки (кои видны в опыте каты!) стоят того.Ну или время было очень не рыбное.
В общем, прошли мы боссов без особых проблем, вайпнулись, ну,чесно, раз пять.
Логи вот тут, но писал я их с Защитников - все равно на Глубинии ранкинга хилов нет,сравнить не с чем. В грязь лицом я не ударил, и лут (который выпал только с монетки,лол),честно заслужил.
 Закаленный в бою посох с ША
Сетовые перчатки с Назгрима



Но самое главное - недостающие по квесту рунные камни, позволившие получить сегодня плащик - испытание оказалось крайне простым (ими овергир решил), куда больше времени занял Вневременное остров и его четыре Ворлд-Босса.

Кстати да.

Я тут покорил-таки Испытание Лекаря на Золото.
Пруфлинк

Все-таки быстрый фикс ИИ помогает серьезно - не было глупых вайпов из серии "Ты не отхилил мага,стоявшего в огне, ты плохо хил!"
Теперь надо добивать Дамагерское и смотреть что да как в танковом (ачиву то хоцца!!)

"Камень Возвращения".

Эхей,сегодня полез проверять почту и обнаружил там инвайт на Бету. Теперь буду зависать там, в свободное от поиска рейдов в Осаду время.
Карточных игр достаточно мало, а ведь лучшего таймкиллера не придумаешь - и ММОшкость пожалуйста, и "чувство генерала" без реал-тайм стратегии (которые,честно сказать, у Близзард не задались - вечный Хит-н-ран в Старкрафте или Варкрафте - это не стратегия,это унылейший заклик. Ни в какое сравнение с сериями "Total War" и "Empire" не идет. А по проработке юнитов фору даст даже опопсевший в конец DoW),аккуратный дизайн и куча рюшечек вроде системы рейтингов.
Пока сказать могу немногое - баланс вроде есть,но некоторые карты и герои откровенно доставляют боли - больше всего меня напрягает Охотник. Но думаю тут дело в карточном сете в первую очередь.

Арена испытаний или куда приводят мечты.

Ах,какая это была гениальная задумка - взять, и сделать скриптованную "арену" навроде бойцовского клуба,только для всех сразу и без ограничений по спекам. Да и новичкам дать место для "пробы пера".
Идея - гениальная.Исполнение - как коммунизм в СССР - уж лучше бы не делали.
Почему?
Давайте я расскажу вам про испытание лекаря.
Бронза - пять волн слабосильного треша, который скорее всего убивается и соло любым дд с самоподхилом (читай - всеми).
Серебро - восемь волн,кое какие задачи лекаря нужно решать - диспел,например. Но в целом все неплохо. Мобы убиваются партией стабильно,правда немножко медленнее,чем должны - стабильно остается по чуть-чуть на момент выхода следующей волны.
Золото - ад и ужас,"сопартийцы" не подняли дпс ни на грамм,а времени-то стало куда как меньше.За отведенное время все мобы не умирают никогда.И это еще пол беды. Скриптованные мобы ведут себя,кхм,странно.Танк включает защитные кулдауны на толи 25,толи 30% хп. Не ДО урона, а после того как хп упало.
Маг и Хант стоят в центре, и их оттуда не выпиннать никак. Огонь ли там, брызги ли земли от землекопа - стоят и дамажат.
Маг и рога сбивают касты как попало и кому попало.
Фокус-урона нет вообще.Традиционно бьют по установленному приоритету, но этот приоритет,по моему скромному мнению,не верен - мобы-цзиньюй не представляют никакой реальной угрозы, а в списке находятся достаточно высоко.
ДПС чертовски низок для золотого уровня. Он просто должен быть выше, хотя бы +10 секунд к таймеру волны, а не 15-20.

Я конечно понимаю,что все это должно провоцировать хилов дамажить,контролить, в общем - демонстрировать высокий скилл. Но,извольте, это уже испытание серьезного рейдера - универсала,который и дамажит и хилит, и кофе при этом пьет.
Нет,я не говорю что Арена не проходима. В грамотном обвесе и приложив усилия - вполне себе.Но нужна ли такая арена вообще?

Казуал. Кто такой и с чем его едят.

Знаете, сидел я сидел, маялся дурью о безделья - нет, не подумайте что я лентяй и лежебока, просто последняя неделя лета сильно расслабляет, делает все дела такими важными и в то же время - такими не нужными Это то время,когда на недописанный отчет смотришь грустным взглядом и запускаешь WoT WoW.
Что-то я отвлекся.
Вот зашел я недавно в статистику этого сайтика (да,есть у меня такая болезнь,как изучение статистики,каюсь), и внезапно обнаружил что пост о казуалах,написанный в 2010 году пользуется популярностью.Причем приличной,что странно.
Прямую ссылку давать не буду,ибо стыдно и качество того поста,скажем, сильно не дотягивает до приличного. Если хотите - сходите-найдите-прочитайте, но я предупреждаю - за три года произошло много изменений и тот пост,ну, может вам не понравится. Я предупредил.
Кстати, интересом пользуется также ряд других постов с приличным сроком давности.Их я тоже перепишу, так сказать, в порядке очереди. Дабы соответствовать течению времени.ага.
Но я опять отвлекся.
Казуал - игрок нерегулярный, не постоянный, "от случая к случаю" одним словом - временный.Давайте будем отталкиваться именно от этого определения.
Определяющим фактором является именно проводимое время в игре, а не успехи или качество игры,хотя в ру-зоне (уж не знаю как там. за железным занавесом) многие очень часто об этом забывают.
Давайте разберем основные утверждения о казуалах,которые мы можем услышать в около игровой среде.
1) "Казуал играет меньше,чем задрот  хардкорщик".
Не верно по смыслу, но верно по форме. По среднему показателю время игры/день в течении длительного периода Хардкорщик однозначно тратит меньше. Другой вопрос - моменты выхода контент-патчей и аддоннов, именно сюда и приходятся пики онлайна игроков,желающих чего-то достичь.
2) "Казуал априори играет хуже хардкорщика".
Абсолютно неверное утверждение,ибо успехи в игре определяются как временем потраченным, там и временем реальным - показателем момента достижения, ну условно - "дата ачива".
Поясню. Чтобы убить ласт-босса в хм версии,требуется играть несколько условных часов в день - если принять за константу сложность босса,приравняв ее к произведению условного показателя "скилл" на реальный показатель "затрачиваемое время". Что сразу укажет нам на зависимость "ЗВ" от "С",причем обратную - чем выше "С",тем меньше "ЗВ".
Однако в случае разбора ситуации Казуала можно увидеть,что показатель "ЗВ" существенно ограничен. Однако на том же WP можно видеть ситуации,когда гильдии с позицией "казуальных" имеют показатели не сильно хуже гильдий,тратящих на то же условное "расстояние в данже" близкое значение времени с существенно большим РТ (Каждый наверное видел гильдии с РТ в 5+часов и смешным прогрессом - недавно видел в чате парней с рейдингом 6/7 по 5.5 часов (=33 часа/неделя) и прогрессом 12+1.Ухаха).
3) "Казуалу интересно что попроще". Утверждение не однозначное, но в целом допустимое. Как следует из сказанного выше, казуалы не могут позволить себе действительно глубокое погружение в прогресс персонажа.Причины по факту не важны. Следовательно, все,что невозможно достичь в имеющийся у игрока временной отрезок (как ежедневный,так и суммарный период времени в контент) - остается за бортом. Однако это не означает что казуальные игроки не хотят получать интересный (а ведь именно сложное рождает интерес) контент и решать сложные задачи.

Да, это нужно было пустить как вводную, но пусть будет как заключение:
Следует однозначно отличить "казуала",игрока во всех отношениях среднего, от "игрока с БЛЖ",который именно своей БЛЖ оправдывает отсутствие успехов в игре. Для казуала игра - это хобби,  наравне с собиранием марок или поклейкой моделей чего-то там.Отсутствие успехов, сравнимых с "профи"("хардкорщики") для него - не проблема и оправдываться перед собой и окружающими он не намерен. Для "игрока с блж" игра имеет сущетсвенное значение (а если точно - статус в игре), и отсутствие этого самого статуса объясняется "реал-лайфом",который подается как универсальный аргумент в стиле "ты-задрот! плохой человек!"

5.4 Сводный Шамано-пост.

Добрый вечер/ночь/утро/день.
Итак, я решил выбраться из режима "А,чо?",и накропать-таки сводный пост о изменениях шаманов в 5.4. По устоявшейся традиции,основная тема - ресторы,да.
Первое - патч будет не 27.08, а 11.09.Что конечно не плохо, но и в целом не существенно - ведь основная загрузка у меня случится приблизительно 20.09, уже ставший традиционным Уфимский Осенний WoD.Да еще 14.09 в городе достаточно масштабный опен-эйр,не посетить который - кощунство. В общем,я для себя решил что "играть" я начну не раньше ноября - в октябре,знаете ли, 20летие, переезд,плохой интернет и все такое. До этого - ПуГи и новая фича - Гибкие рейд.
Перейдем ко второму,основному.Ремарка - если вы внимательно следили за сводками с ПТР у Кувалдыча или где-то еще,то это для вас не новость.Знаю,понимаю, но все же:
1) Не снижающийся от "прыжков" чайник - ранее 30% на прыжок.
Фактически при 4х целях хил составлял (Х+0.7Х+0.5Х+0.35Х)=2.55Х, ныне = 4Х,что фактически увеличивает отхил от чайника в 1.6 раз (+63%) без учета оверхила и абсорбов
2) Увеличенный радиус и эффективность Целительного ливня.Сюда же - новый талант "Проводимость", добавляющий +3 к таймеру ливня за каждый хил-спел.
3) Талант "Тотем целительного прилива" получают все, вместо него - пассивный талант на апгрейд целительного потока +15% к эффеку,+1 к целям (до двух единовременно).
3) Снижение даунгрейда у глифа на быстрину - теперь -75% к первому отхилу.Ап быстрины в целом по ХПМ через снижение манакоста на 25%
4) Стойкость тотемов - вы всегда мечтали ставить Тремор/корни+элема,манатайд и хилстрим,спиритлинк и граунд? Теперь это - реальность!!


Вроде все....

Всем привет! Вновь на связи.

Доброго дня. Лето приближается к концу, на носу патч 5.4 (когда там,27?). а это значит - пора отклеить себя от танчегов WoT  и оплатить-таки подписочку на Варкрафт.
5.4 обещает быть очень интересным :
1) Увеличенные показатели лечения скиллов для рестор-шаманов, коррекция чайника - это очень вкусно.
2) Т16 - вкуснятина,пушки с Гарроша (сделаны они,очевидно, с целью использования в прокачке в 6.Х)
3) Гаррош таки падет,Огри окажется в осаде.Новый виток конфликта или нет?
4) Новый фарм-остров.Ворлд-босс.Стоит глянуть.
5) Гибкие рейды и измененные "Славы Рейдеру".

В общем, я вновь на связи и в игре!!

Подписка? Отменить!

За окном  25 июня, сессия успешно сдана без хвостов и на отлично, все книги сданы и вообще сделано все неоходимое, чтоб можно было с чистой совестью ничего не делать.
Или делать что-то в сфере своего хобби или просто чего-то интересного - на море съездить или просто провести пару дней  в палаточном лагере с кучей незнакомого,но очень веселого народа.
Или играть.Нормально,а не от случая к случаю,урывками между сном, учебой и прочей активной деятельностью. Писать в блог,опять же.
Но - нет желания. Проблема толи в том,что рейд вышел приличное время назад, толи просто в лете - но факт остается фактом, играть не хочется совершенно.
Собственно, я и решил немножко отдохнуть и перестать мучать себя ненужной в общем-то ерундой навроде дейликов или поиска рейда на какого-то босса в Престоле Гроз, который уже в печенках сидит.
Подписка отменена, настроение впрочем осталось на том же стабильно низком уровне - хотя ожидалось какое-то облегчение или даже радость в стиле "Добби свободен!". Не помогло, и это печально.
Планирую вернутся ближе к осени, ибо надеюсь на то,что 5.4 выйдет не раньше сентября-окрября. Если выйдет раньше  - будет весьма печально,конечно.
Хотя где-то на задворках сознания вертится мысль сбагрить аккаунт (или просто выбросить отовсюду информацию о нем, сменив пароль на какую-нибудь рандомно сгенерированную чушь) и надеятся, что меня отпустит. Ведь это так погано, ощущать то,что твое хобби тебе надоело. И ,как мне кажется, здесь нужно набраться решимости и забить на него,иначе - кромешный ад и отрицательные эмоции. 

Мы рейды скалировали,скалировали, да не отскалировали.

Guten Abend.
Ja, Mann noch nahm das studium der deutschen sprache. Die Sitzung ist in der lage, motivieren zu lernen.

О чем я сегодня буду вайнить,истекать ненавистью и просто прикладывать лицо к ладони (или ладонь к лицу, кому как больше нравится) - это Гибкие Рейды.
Вот тут у Кувалдыча можно почитать,если кто-то еще не в курсе.

Давайте я не буду растекаться мыслью по древу и кратенько подведу плюсо-минусовую характеристику новому формату.

+ Универсальный формат в рамках от 10 до 25. Сколько вас есть - столько можно пойти, боссы отскалируются. Тащемта,неплохо, можно взять любое количество игроков из гильдии и пойти "полутать".
- Отсутствие креативных механик, прямо завязаных на "знающих" игроков. Как Тортос или Цзи в ЛФР - абсолютно пофигу на их специфику, "футболисты" и "летуны" принципиально не нужны.Полезны, но не обязательны для прохождения.
+ и - Сложность между ЛФР и нормалом. Серьезных краб-чек боев можно не ждать, стояние в лужах конечно не поощряяется, но "проверить"  игрока там не получится - атмосфера слака и раслабона. Как говорится, "Подпифко".
- ЛФР - лут. Конечно,ничего не сказали, но очень маловероятно что будет нормальный лут же. А ЛФР-лут это наказание, а не лут.
- Фарм. Все знают, что хочешь больше - больше работай. Вот и будет новая фарм зона. Между Нормалом и ЛФР по приоритету посещения. Одна надежда на замену ЛФР для тех, кто хоть чуть-чуть умеет играть.Хотелось бы увидеть общий кулдаун с ЛФР, дабы можно было спокойно выбирать. Ну и оставить ЛФР последнему дну, офк.

Манну не нравится, Манн не доволен. Манн хочет нормальных рейдов, а не обрезок-маникенов.

Гаррош - злодей? Не хотеть!

Итак, чуть-чуть времени назад я написал, что мое отношение к Гаррошу - весьма больная тема.Почему? Факторов очень много, но в первую очередь это мои политические взгляды.И неприкрытая любовь к "Государю" Макиавелли, а также Истории политико-правовых учений как глубокого и важного предмета. Но не суть.

Начнем с того, что Гарроша старательно преподносят в образе эдакого эрзац-фюрера/отца народов. Паралелей множество, назову лишь самые очевидные из них:
1) "Тиранический" режим, ставящий во главу угла интересы государства в виде его титульной нации либо некоторой социальной группы.
2) Вытекающий из первого пункта геноцид и сегрегация по расовому признаку, а также разделение населения по "классам" согласно лояльности власти (Да-да,намек придельно ясен)
3) Элитные части внутри армии, де-юре армией не являющиеся, но выполняющие широкий спектр функций, начиная от полевых трибуналов и заканчивая непосредственно охраной главы государства.( Кор-крон и самие-знаете-какие-подразделения)
4) Широкий спектр геополитических интересов и преимущественно силовые методы их достижения.Фактически основной задачей Орды является экспансия,без каких-либо ограничений.(Экспансия в Пандарию и в Европу и Мир соответственно).
Пожалуй, этим и ограничимся.

По итогам пропагандисткой деятельности мы имеем вождя-тирана, которого мечтает свергнуть сам народ Орды. Но давайте-ка рассмотрим тех,кто стоит непосредственно за мятежом.
Фигура первая, ВолДжин.
Личность безусловно заслуженная, имеющая заслуги перед Ордой и вообще один из ее отцов-основателей. Но так ли он объективен? Да, признаю, действия Гарроша относительно него в "Кинжале во Тьме" несколько чрезмерны.Но они оправданы - без жесткой централизации и единой власти Орда - просто сброд,стадо разных руководителей, каждый из которых "гнет свою линию".И если ЛорТемар,Сильвана,Бейн и Галливикс признают верховную власть вождя, то наш "герой" - нет. Именно за это он получает кинжал под ребра.Обосновано? Вполне, хотя существовали более простые варианты решения "проблемы".
Фигура вторая, Тралл.
Еще более заслуженная личность. Но личность, бросившая Орду на произвол судьбы ради личных интересов.Дети это конечно хорошо, но бросать страну - увольте,это свинство. Также веселит меня тот факт, что "удалившийся на покой" Тралл оперативно забывает свои клятвы Хранителям Земли и бежит с молотком причинять демократию. Хороший лидер, достойный. Эшафота достойный претендент на трон, пытающийся узурпировать власть.
Фигура третья, Чень.
Панда. Нет ребят, в дела рас-основателей лезут панды. Панды, часть из которых воюет на стороне Альянса, а другая связана с Ордой лишь несущественными узами ввиду полной автономии.Отлично, отлично.

Государственный изменик, принявший отречение "монарх" и потенциальный шпион и двойной агент. Лидеры хоть куда, хоть "огонь мировой революции" разжигай.

Так ли Гаррош плох?
Так ли плохи его работы по изучению Могу и Ша? Отнюдь, участие государства в развитии науки всегда сказывалось положительно.И пусть не всегда единомоментно, но положительно - всегда. 
Плоха ли экспансия в Пандарию? Безусловно,нет, Калимдор в текущей геополитической ситуации - пороховая бочка с двумя запалами недалеко от столицы и полным отсутсвием территорий, пригодных для обеспечения полной автономии страны.Да и просто "отдать" континент врагу - непозволительная роскошь.
Агрессия против троллей? Нет,она чрезмерна, но не плоха. В конце концов полыхнуло именно там, где и опасался Гаррош.То есть он угадывал "слабое звено", но не успел сформировать верную себе элиту или подчинить существующую.

5.3.

Доброго вечера вам, господа.
Вот и вышел долгожданный проклятущий да в общем-то идиферентный патч 5.3
Пробежимся по нововвердениям.
Новый как-бы дейли-хаб - Степи. Барренс чат как он есть, треш,угар и содомия. Лично мне понравилось, в какой-то момент даже "Катюшу" пели в чате. И неплохо получалось.
Полководцы КорКрона - треш и вылетают в трубу через минуту от спавна. Фармерские традиции "ванила стайл" - прятно,но чую что надоест через месяц.
Восстание Черного Копья - очередной виток развития истории. Честно говоря у меня Гаррош не вызывает таких резко-отрицательный чувств,какие нам старательно навязывают. Он действует в стиле приснопамятного Сталина, хотя нам чуть ли не открытым текстом суют анологию с Гитлером. Вообще это все напрашивается на отдельный пост, так что пока ограничусь резолюцией - херня какая-то, убирите свинью тролля от руля революции.
Новые квесты Принца я не видел - я еще старые не сделал.Ну лень,лень ходить в рейды, поэтому надропалось толи 10 толи 12 табличек.
Новые ранги в БК - охохо,охохо. Как в свое время заставлял просраться 8й, так сейчас вообще можно лом перекусить.Правда очереди великоваты, так что я на месяц-другой отложу покорение этого аспекта.
Героические Сценарии - дпс чек, причем при гире 500 не особо строгий. В Огненной Пропасти сделали с первого захода со всеми ачивами и доп.плюшечкой в 30 ОД рандомпартией из чата. Доставили только большие берсерки, и то только до момента "ох,а они таки кайтятся".
Петы - ня и кафай, но эти зеленые значки по всей карте - это слишком.Могли хоть спросить,включать ли их.

Летний спад.

Тут Палыча  что-то опять на боковую потянуло.Я его в принципе понимаю.Когда на дворе - лето ( +16 у нас, что для конца апреля-начала мая по моей памяти совсем даже не плохо), в наушниках - новый альбом Paramore ( называется так же, что интересно), а на кулере ноутбука можно получить ожог - до какой тут игры вообще? Да еще до серьезной. Всякие WoT-ы держат стилем зашел-забыл, а в наш с вами наркотик нужно играть часов эдак 12 в неделю, и это , по моим скромным подсчетам, минимальная планка приличного игрока, то есть эдакого "чуть-больше-чем-казуала".Кто-то фармит (или осваивает последние - Мира,варлок с ЯЛ-а,привет!)ХМ, кто-то играет на рейт, но без существенных трудозотрат максимум - один-единственный ХМ, который от нормала-то отличается одним дебафом.Хочешь больше - изволь.
И вновь в полный рост встает летний слак.Всем лень.Лень,Лень,ЛЕНЬ.
А вы продолжаете играть, ушли в слак или играете в стиле "нужно больше дейликов!!"

*А тут еще 3й Ребилд на DVD скоро выйдет. Ага.*

Замуровали, Демоны!

// Свежие новости - провайдер извинился перед пользователями и пофиксил ошибку в каком-то адересе.Слизь снова потекла.Все работает.

В общем, такая веселая ситуация - мой провайдер, Ростелеком, решил-таки неукоснительно соблюдать требования российского законодательства. Это конечно очень и очень хорошо, но в итоге я не могу посмотреть свой блог. Да и вообще любой блог на базе блогспота.Такая печаkmrf. Самое смешное в этом то, что никакой информации по поводу блокировки нет даже на сайтt роскомнадзора. Ну или я не правильно ищу.
А,еще одна шутка юмора - панель инструментов полностью функциональна, т.е писать могу - а читать написанное мной же или другими - нетЪ.
Если коротко - что делать - неясно, но ясно одно - надо что-то менять.Скорее всего - площадку,хотя кто там на очереди тоже не ясно.

“HPS — не является мерилом эффективности целителей”

Пик, как говорится, релейтед.

Тут у Кувалдыча проскользнул синий твит про рестор шаманов.  Ох, как же я "люблю" близзард. Это просто конечная стадия, доктор, мы приехали.
Статистика неумолима - идем и смотрим сами, 15 шаманов на 12 боссов в 4х форматах.15!!
И это из 480 хилеров в рейтинге 1-10 место.  ДЦ я даже считать не берусь - дохлое дело.
И это при  "bring the player not the class".
 Ненавижу. После такого играть как-то не хочется.
Ах да, тред- беда на ру-форуме: http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/7089128988
На US :  http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/8196649753


Престол Гроз. Как, что и почем.

Всем няшу.
Я отрвался и от ВоВ, и от Танчиков, и таки решил хоть что-то написать. Уж больно редко я это делаю, аж самому стыдно.
Вчера у нашего маленького и зело слоупочного статика упал Изначалий. Пока кто-то вайпается на хм-е Лей Шеня, мы фармим рарников на острове и бегаем куда угодно, кроме рейда.

Джинрок.
Боссом это назвать стыдно - он слишком прост. Упал, стыдно сказать, со второго пула. Бой вообще не требует каких-либо особенных навыков, "с дебафом из рейда", да собрались в лужу ради баффа.
Для рестор-шамана здесь следует обратить внимание на количество гроз - у нас было три, до четвертой босс не доживет ни при каких обстоятельствах. Поэтому лучше раздавать хил-кулдауны не стесняясь.

Хорридон , Хоря, хрюшка рогатая(с)наш мишка
Гейткипер. Действительно сложный босс, особенно после Джинрока, расслабившего рейд. Но он упирается только в привычку рейда - после отработаных действий на воротах падает на раз-да.
Про рестор-шаму рассказать не могу, ибо спекнули в элема ввиду теоритической бесполезности шамана-хила на таком склонном к беготне боссе. Но если ваши дамагеры качественно двигаются и сбивают целям касты сложность составят лишь диспел на первых да крики во второй фазе боя.

Совет.
Бой технически консульский, но основная задумка игнорируется всеми. Босс сложен до момента "падения" первого из троллей - Сула. Еще немного доставляет неудобство серьезно тикающий дебаф от Малака, но сейвов требует фактически одна фаза - Казраджин под баффом отвешивает дамагерам 50% от урона, что может быть последним аргументом босса против вашего рейда.

Тортос, черепашка-слоупок.
Босс сводится к действиям "футболиста".Хилам делать вовсе нечего, сейвы на топот (вплоть до 5го) следует распределить до пула - и босс ляжет.

Мегера
Здесь, как и на черепашке, фазы большого урона четко известны и прямо зависят от вашего дамага.Используем кулдауны, не жалеем лужи и элементалей.

Ци-кунь,птичка.
Если вы не летаете  - босс ничем не отличается от обычного стой-бей-выбегай.Даже упасть нельзя.
Летунам несколько сложнее- требуется привыкнуть в последовательности платформ и юза крылышек.Но тоже не так страшен черт,как его малюют (хотя лично я не летал,ага).

Дуруму, глазик-пучеглазик.
Весьма сложный босс, требующий личной координации от игроков, а еще взаимодействия на фазах с лучами-спектром и абилке-лайфдрейну. И еще сила воли, веселенькая плюшка с близким таймером. Кудауны следует разделить - половину на фазу спектра, и еще пару на фазу "лабиринта", дабы избежать случайных трупов. У нас дороги сейвил вар и я, хилтайдом.А на спектре использовали чуть ли не все, включая хилтайд от энха.

Изначалий.
СТАКИ,СТАКИ,СТАКИ. 

На дворе весна, на дворе 5.2.

Аска намекает, что сегодня руки должны быть выведены из режима граблей -
"ПРЕСТОЛ ГРОЗ САМ СЕБЯ НЕ ЗАКРОЕТ, ЖАЛКИЕ ЧЕРВЯКИ",сказал бы один из моих старых знакомых.
Лаунчер докачивает 100мб патча , курс-клиент грузит обновленные версии аддонов - обязательный ритуал, я никогда не забуду того веселого ощущения после выхода 4.2, когда из всех аддонов работал только бартендер. Ох и "весело" было.

Планов, как обычно, адское громадье. Пошарить по Престолу, посмотреть на новые ( о чудо, не обязательные, хотя мой элем спек облизывается на 496 кольцо за голду) дейлики, купить халявную (что такое 1250 валора? Ничто) шею. Посмотреть на ощущения ресторшамы в критогире.Вариативно - вырвать себе истекающие кровью глаза и снова слится в хасту.
Запланировать лут-таблицу на ближайшие полтора-два месяца ( и пофигу, что уже с 13го числа мы намертво залипнем на Джинроке-хм.)

А какие планы у вас?

Синий протодракон.

Все-таки от сумок-бонусов за "протащи вагона по ЛФГ" есть толк.
Я был в православном шоке. Первый полезный ништяк из этих сумочек, ранее даривших мне только поты-фласки,да и то не на мой класс/спек.

А что ВЫ полутали из сумок за призыв?

Все - тлен.

Давненько я сюда не писал.
Можно, конечно, сказать что у меня сессия была, какая-никакая, а нагрузка. Но это значит нагло соврать.
В последнее время.Хотя какое там последнее, уже месяцев шесть как меня не покидает стойкое ощущение кризиса писательства. Не знаю, как сформулировать, но я отчетливо ощущаю дефицит тем. Все, что как-то вертится на языке - уже сказано, обдумано и разжевано  значительно более компетентными людьми. Но это не так уж и важно. Есть, если подумать, целый океан других тем, всегда можно о чем-то поговорить и рассказать.
Не получается. Посты в стиле ежедневника - выглядят унылыми отписками - не так уж и интересен "мой день в WoW", если разобраться. Тем об общении, как например у Няши, у меня и вовсе нет - такой уж психотип, интроверты вообще ребята не особо общительные. Как это удается остальным - не знаю, наверное также, как и мне легко удается рассуждать о политической подоплеке "Закона Яковлева" и иных событиях этой реальности.
В игре тоже нет ничего нераскрытого. Да и я,ленивая gluteus maximus , ничего для себя не открываю - дейлики, рейд, танчики, спать. Танчики, кстати, и есть, наверное, основная причина моей игровой "лени". Ведь зачем сидеть по три часа тут, если там - 30 секунд и в бой?

Вот, опять получилась отписка на тему "Почему я такой-сякой, и почему все в такой глубокой Ж." Простите,но я действительно не знаю что и как мне писать. Скорее всего, лавочку нужно закрывать.
comments powered by HyperComments
Copyright © Жизнь одного Шамана в WoW