Выбор сервера.

Выбор сервера - важная часть игры.Серьезно.Ведь потом на этом сервере играть, да не один день.Конечно,ЛФР и ЛФГ значительно снизили влияние сервера на пререйдовую игру, но все-таки на игру в качественном рейде они все-таки никак не повлияли.
В самом деле, как наличие ЛФР поможет нам найти рейд на Смертокрыла - хм?Очевидно же, никак.
В
Казалось бы,все элементарно.Идем на ВоВпрогресс,рейтинг серверов.И выбираем себе пристанище.
Но не тут-то было.Первыми стоят великие и могучие Гордунии и Свежеватель.А мы сможем играть там?Совсем не факт.

Давайте разберем самые элементарные основания выбора сервера.
1)Прогресс
Тут все очевидно.Чем выше позиция сервера,тем больше на нем ПвЕ активность, а это значит- больше рейдящиъх игроков,выше потребность в людях и меньше проблем с поиском места.
Однако стоит помнить о том, что прогресс не показатель среднего скила по серверу.Скорее даже наоборот, очень часто совсем-совсем "конченые личности" идут на топ-сервера за паравозом.Так что высокая цифра не гарантирует спокойного рейдинга.

2)Население
"Меньше народу- больше кислороду".Заблуждение.Меньше население - высокие проблемы с набором людей в гильдии,серьезные барьеры в сборе рейда ввиду присутствия 3.5 желающих на сервер.
Да и экономика прикажет долго жить в любой стрессовой ситуации,а-ля патч с новым крафтом.

3)Баланс Фракций
Немаловажно для ПвП серверов.Если вы хотите играть за Али н СД - вы суровый человек.Здесь видна связь с №2 - соотношение может быть и не ровным, но при большом населении - приемлимым с двух сторон.Также сюда стоит обращать внимание всем,кто хочет играть на ТБ и ОЛО.

4)Экономика
Этот аспект проверяется только через аукцион сервера.Если цены на необходимые продукты на нем слишком высоки или их вовсе нет - этот сервер не для тех,кто хочет играть без особых нагрузок на нервную систему.Отклонения в 10-15 голды несущественны, но если стак еды стоит в 3-4 раза дороже реагентов на него,стоит задуматься.

Ах да, к чему я это.Надоел мне бешеный чат СД, надо валить.А куда валить-то?
Из вариантов - Подземье,ТШ,РФ - Орда. И Разувий,Драконмор,ВП - Альянс.

ИРЛ.Цензура в Сети.

Новый законопроект доставил прямо таки на невозможном уровне.Формально он направлен на защиту детей в Интернете, но в реальности подогнать под его рамки ( довольно нечеткие, к тому же) можно кучу различных сетевых ресурсов.
Давайте подумаем.Да,детей необходимо как-то закрывать от жестокой Internet Hate Machine.Но единственный способ это сделать - это отрезать им Сеть, а не наделать в ней дыр.
Действительно, какой смысл закрывать какие-то сайты? Невозможно убрать все ресурсы, даже попытка граничит с крайней стадией маразма.Как стереть все то,что накопилось в Сети? Никак, Сеть живет не только в строчках сайтов, она прочно проникла на наши машины и в наши головы.Как с этим расправится? Да никак, в нашей реальности нет достаточно сильной идеологии, способной вытравить идеи Сети.Скорее сеть способна задушить любую идеологию.
И так ли это плохо? Как по мне - нет, это даже очень хорошо.
Итак, у нас есть два варианта - либо в Думе люди поголовно незнакомые с самой сутью Сети, либо официальная информация - ширма.
И я склонен верить во второе.

Alone.Опять или вновь?

Кхм.И снова моя конфликтная натура дает о себе знать - я распрощался с еще одной гильдией.На этот раз с Пиратской Бухты.
Причины? А самые банальные - неужились вместе.Мое "Я" предъявляет завышенные требования к гильдии, видите ли.
Ну не хотят люди понимать,что в любом взрослом,нацеленом на достижение каких-то существенных результатов коллективе нужно поддерживать рабочую атмосферу, без дуракаваляния и клинического идиотизма.Им,видите ли, не хватает "общения".Как с понятием общения соотносится поведение в стиле "мне пять лет, я болен синдромом Дауна" либо "я бухой в умат,хахаха".
Не понимаю.Для меня общение - взвешенный разговор, без разделения по полу,возрасту или национально-религиозным признакам.Вежливо-отсраненный обмен репликами, каждая из которых состоит из небольшого объема информации и обвечающее/дополнающее реплику предыдущего оратора.
Да, юмор допустим и местами даже необходим, но  сводить "общение" к взаимному ( или, что еще хуже, одностороннему) поливанию "приколами" сомнительной свежести - тот еще бред.
Про ситуацию с девушками стоит сказать отдельно - они, во первых, имеют какой-то негласный приоритет на роль в общении и исходят из статуса каких-то внеземных богинь, которым все по гроб жизни должны уже за сам факт написания в чат "трям,масики".А с другой - эту ситуацию поддерживают сами парни, ведя себя, прямо скажем, как на каком-то конкурсе угождения и почитания.Ну не бред ли?
Ладно, с парой девушек можно даже неплохо общаться, особенно если дать им осознать тот факт,что ты не намерен бегать за ними теряя слюну, да и вообще тебе пофиг на пол того, кто там управляет этим конкретным персонажем.
А вот что делать с ребятами, сознательно ведущими себя неадекватно, выставляя на показ ( либо старательно разыгрывая) те качества, которые в нормальном обществе прячут от чужих глаз поглубже? Только игнорить.Да только больше чем половину гильдии не заигноришь.

Отдельная проблема состоит в различии целей - я пришел рейдить, а они  - общатся и рейдить.Кто лучше рейдит - вопрос к РЛ-у, а вот то что я выгляжу аки белая ворона - факт.
Конечно,можно обойтись и без "команды",играть в соло-игру. Да только мне она нафиг не уперлась, уйти от рейдов для меня что-то нереальное, из разряда фантастики.
В итоге имеем две противоположности - социопата с его вечным "забиться в угол и сидеть тихо, выметая поганой метлой все неугодное" и рейдера, которому нужна команда, хоть ты тресни. И что с этим делать?

И да, я вновь ищу гильдию/статик.Сервер/фракция не имеют значения,прогресс в целом - тоже ( но менее 6/8хм не предлагать - парни, это не серьезно сейчас уже).Почта: Mannergem@yandex.ru , коли я вам интересен в роли рейд-хила,то милости прошу.

Почему я не люблю ПУГ-и.

В общем и целом, на меня таки накатило желание написать на эту кровавую и баттхертную тему.А все почему? Потому что ПУГи действительно убивают мой мозг вместо боссов.

Итак,почему я не люблю ПУГов.
1) Они не надежные.Они ливают после первого вайпа на боссе.И пофиг что Синестра это вам не сиськи мять.
2) Они тупые.Странный парадокс, но ПУГ априори фейлит больше чем согильдеец, решивший составить вам компанию.
3) Они неэффективные.Конечно выжать 100500 дпс за полет на Алисразор дано не каждому, но иметь фмагу-летуну дамаг в 15к - это просто пипец, как сказала бы одна фафабельная тян.
4) Они неаккуратные.Они пулят треш когда попало, они улетают на червях перед Рагной или на лифте в ТКТ.По три раза.
5) Они флудят.Много флудят.Линкают рекаунт со своей позицией "чуть выше танка", без умолку трещат в Ведро/РК/Мамбл/Рейдчат.
6) Они сходят с ума по луту.Видимо,это следствие того,что в нормальный рейд их не берут и вот такие "забеги" - их единственный шанс на получение одежки.Вот и сходят с ума,истекая слюной при виде фиолетовой строчки текста.

EPGP и немного математики.

Наверное все сталкивались с этой системой.Она очень удобна,адекватна и не терпит излишнего "накопительства".
Плюсов у нее море,но я оставновлюсь на системе в целом.

EP.
Это положительные очки.Их начисляют за необходимые действия - явка к РТ,убийство боссов,почивание на замене.В общем,за все то,что должен делать любой рейдер.

GP.
Это очки отрицательные.Ну,отрицательные они по той причине, что их начисляют за промахи, ошибки.И еще - за шмот.В этом их изюминка.Если в рейде все получают +- одинаковое EP, то GP  разнится всегда, так как стоимость вещей не одинакова.Топор стоит столько-то, а тринкет - вот столько.

PR - приоритет на лут.
Есть ничто иное,как деление EP на GP.Как уже сказано выше, GP разное при равном EP (берем сферический в вакууме рейд).Что дает нам разброс по PR.
Человек с большим PR  получает ( как правило) вещь с босса, и GP за нее.После чего на следующую вещь он хоть и претендует, но уже не получает - табличка приоритета поменялась.

А теперь самая мякотка - DK, он же дикей, он же "срез".
Проводится по усмотрению МастерЛутера, как правило - в конце Кд, то бишь в среду.
Срезает часть EP и GP у всех и сразу.Цели - немножко мотивировать ребят с большим EP  получать GP, а ребят с большим GP вытаскивать из бездны низкого приоритета.
Суть:
До DK                      DK 25%
EP 100                      EP 75
GP 100                     GP 75
PR 1                          PR 1

comments powered by HyperComments
Copyright © Жизнь одного Шамана в WoW